Исследования показывают, что правильно внедренные в учебу игровые элементы могут значительно улучшить а) мотивацию и б) результаты, делая процесс обучения захватывающим.
Сначала мы хотели рассказать вам о применении игровых механик и принципов в целом. Теория, имена, понятия, ссылки на исследования. Но потом подумали: «Зачем? Не лучше ли сразу на практике?». Вы ведь точно слышали про платформу с зелёной совой Duolingo или про квизы и тесты. Кстати, у нас они тоже есть 🚀
Домашняя геймификация: 5 идей
1. Читательские миссии
Создайте список книг, которые ребенок должен прочитать.
Каждая книга представляет собой «миссию». После прочтения каждой книги (или части) ребенок получает «награды» — это могут быть наклейки, баллы или жетоны, которые можно обменять на небольшие призы, например, дополнительное время на прогулки, за приставкой или освобождение от мытья посуды 👀
Создайте список книг, которые ребенок должен прочитать.
Каждая книга представляет собой «миссию». После прочтения каждой книги (или части) ребенок получает «награды» — это могут быть наклейки, баллы или жетоны, которые можно обменять на небольшие призы, например, дополнительное время на прогулки, за приставкой или освобождение от мытья посуды 👀
2. Герои и уровни
Определите разные уровни сложности чтения — от комиксов до школьной программы.
С каждым новым уровнем сложности ребенок «прокачивает» своего героя (можно даже создать визуальное представление персонажа в виде аватара). За достижение каждого нового уровня ребенок получает бонусы.
Определите разные уровни сложности чтения — от комиксов до школьной программы.
С каждым новым уровнем сложности ребенок «прокачивает» своего героя (можно даже создать визуальное представление персонажа в виде аватара). За достижение каждого нового уровня ребенок получает бонусы.
3. Читательские дуэли
Организуйте соревнования между членами семьи или друзьями: кто прочитает больше книг или страниц за неделю.
Участники могут отмечать свой прогресс в специальном приложении или тетради.
В конце недели Книжный клуб собирается на общую встречу, чтобы рассказать о прочитанном и поделиться успехами. Победители получают особые награды, например, право выбирать фильм для семейного просмотра.
Организуйте соревнования между членами семьи или друзьями: кто прочитает больше книг или страниц за неделю.
Участники могут отмечать свой прогресс в специальном приложении или тетради.
В конце недели Книжный клуб собирается на общую встречу, чтобы рассказать о прочитанном и поделиться успехами. Победители получают особые награды, например, право выбирать фильм для семейного просмотра.
4. Это же квест!
Создайте вокруг книги историю-квест, где для того, чтобы спасти планету или найти сокровище, нужно прочитать книгу и ответить на вопросы по ней.
Это превращает процесс в еще одно приключение! И, кстати, станет серьезным подспорьем на уроках: там тоже придется вспоминать значимые детали повествования, факты из биографии автора и подробности сюжета.
Создайте вокруг книги историю-квест, где для того, чтобы спасти планету или найти сокровище, нужно прочитать книгу и ответить на вопросы по ней.
Это превращает процесс в еще одно приключение! И, кстати, станет серьезным подспорьем на уроках: там тоже придется вспоминать значимые детали повествования, факты из биографии автора и подробности сюжета.
5. Виртуальные достижения
Используйте приложения или создайте собственную систему отслеживания прогресса, где за прочтение книг ребенок получает виртуальные медали, кубки или баллы.
Визуализировать можно в специальном приложении или на доске почета – то есть на холодильнике! 😀
Используйте приложения или создайте собственную систему отслеживания прогресса, где за прочтение книг ребенок получает виртуальные медали, кубки или баллы.
Визуализировать можно в специальном приложении или на доске почета – то есть на холодильнике! 😀